小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……——————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效

传述之魔女(The Witch of the Ihanashi)

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自幼便失去双亲的“西铭光”长期寄宿于姨妈家中。……原本预计要转学过去的当地高中,也完全没有他的转学申请记录。 光就这样被姨妈一家所遗弃。……毫无独立生活能力的原高一学生——光。 毫无日本生活常识的不明人物——莉露

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……这个项目最牛逼的地方在于不需要 Job offer,当然还是需要满足一些硬性条件的,例如:安省提名硕士留学生申请条件……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,网申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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GNOGThe Shrouded Isle Moon HuntersGardenarium此前,TAG 已经长期举办过夏季游戏孵化器项目……ISART Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供……,包括推荐、项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

在桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

版本:Early Access


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